1. 오늘 배운 개념 요약 블루프린트(BluePrint)란? • 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템. 코드 없이 로직을 구성할 수 있음 (클래스 설계 가능) Input Mapping이란? • 키보드/마우스/패드 등의 입력을 게임 안의 행동(이동, 점프 등)과 연결하는 시스템 2. 구현 과정 요약 언리얼 5로 업그레이드 되면서 매핑 시스템이 더 좋아졌다.값타입을 Digital -> Axis2D 로 바꿔준다 매핑 컨텍스트에서 +를 눌러 빈 배열을 하나 추가하여 IA_Move를 매핑한 뒤 IA_Move에서 + 를 눌러 키를 하나씩 바인딩 한다. 3. 느낀점 이동 키 바인딩을 더욱 숙지해야겠다고 느꼈다.