SpringArmComponent 생성 및 부착 SpringArmComp = CreateDefaultSubobject(TEXT("SpringArm"));SpringArmComp->SetupAttachment(RootComponent);SpringArmComp->TargetArmLength = 300.0f; // 원하는 길이SpringArmComp->bUsePawnControlRotation = true; // 회전 연동 CameraComponent 생성 및 SpringArm에 부착 CameraComp = CreateDefaultSubobject(TEXT("Camera"));CameraComp->SetupAttachment(SpringArmComp, USpringArmComponen..