개념 알고 가기
Pawn: Actor의 자손이며 빙의할 수 있는 액터
Character: Pawn의 자식이며 걷기 뛰기, 점프 기능이 포함된 Pawn이다.
Controller: AI 나 Player의 입력을받아 Pawn에게 전달해준다.
Component: 각기 다른 기능을 지니며 엑터에 추가해 사용한다.
Material:재질을 의미하며 엑터에게 특정재질을 입힐 수 있다.
오른쪽 부터Actor, Pawn, Charater이다.
오늘 느낀점: 가끔 Actor, Pawn, Charater이 뭐가 다른지 헷갈렸지만 이제 명확히 알 수 있게 된게 기쁘다.
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